Pebble – jak zegarek z własnym SDK leży na nadgarstku

 Pebble – jak zegarek z własnym SDK leży na nadgarstkuPewnie o projekcie zegarka Pebble słyszało większość z Was. Wywodzi się on z Kickstartera, gdzie okazał się ogromnym sukcesem. Na tyle dużym, że wynalazcy wyszli poza fazę Kickstartera i uruchomili regularną produkcję. Jakoś tydzień temu Pebble z edycji Kickstarter trafiło w moje ręce i od tamtej pory prawie się z nim nie rozstaje przy okazji weryfikując własne przemyślenia na temat idealnego smart zegarka.

Pebble nie jest szczytem wyszukanego designu i majstersztykiem wykonania. Dominik ocenia to w krótkich słowach „Dupy nie urywa, liczyłem na więcej”, ja aż taki surowy nie będę. Jest trochę plastikowy, za lekki na zegarek i może nawet trochę za mały. Plastik z którego jest wykonany sprawia wrażanie jakby miał się rysować od samego patrzenia, na szczęście wcale tak nie jest. Wykonanie jest na dość przyzwoitym poziomie, a pasek jest naprawdę bardzo dobry. Zegarek świetnie leży na nadgarstku, a chyba to jest najważniejsze. Pebble to tak naprawdę mały komputer ma w środku procesor ARM Cortex-M3 MCU 120 MHz, 32MB pamięci, moduł komunikacji Bluetooth 2.1+ EDR i 4.0, akcelerometr i podświetlany ekran e-paper rozdzielczości 144 x 168. Przy okazji jest wodoszczelny, a pojedyncze ładowanie starcza mu podobno na tydzień działania – choć wiem już, że o tylko pobożne życzenie. Sam kabelek to ładowania jest trochę Applowy bo łączy się z zegarkiem na magnesy.
Gdy go dostałem kilka dni temu był fajnym, ale dość mało użytecznym gadżetem. Lista funkcjonalności była dość krótka i zamknięta. Potrafił na wyświetlaczu pokazywać treść  przychodzących SMS, iMessage, maili, a po pewnych kombinacjach również powiadomień z Twittera i Tweetbota. Dodatkowo wyświetlał informację o przychodzącym połączeniu wraz z możliwością odrzucenia połączenia. Do tego dochodziła możliwość sterowania muzyką na iPhone oraz możliwość wgrywania nowych cyferbaltów. To tyle. Zapomniałbym dodać, że łączność nawet z iPhone 5 który obsługuje BT 4.0 jest realizowana po bardziej energochłonnym BT 2.1. Przy takim połączeniu procentowy wskaźnik baterii w iPhone działa prawie jak minutnik.

Czytaj dalej

Apple TV: Jailbreak 2G z iOS 5.2 i plotki o SDK :)

Firecore.com wydał wreszcie nowy Seas0nPass 0.8.9 czyli narzędzie do Jailbreaku Apple TV 2G z iOS 5.2 (wewnętrznie iOS 6.1). Narzędzie działa tylko na Apple TV black 2G czyli tej wyświetlającej 720p. Apple TV 3G (1080p) niestety nie jest obsługiwane. Nową wersję Seas0nPass możecie pobrać dla Mac lub Windows. Używanie narzędzia jest dość proste i wystarczy wykonywać jedynie polecenia pojawiające się na ekranie i mieć trochę czasu. Jeśli jednak szukacie jakieś pomocy to kiedyś opisałem proces TU.

Co możecie zrobić po Jailbreaku Apple TV?
Możecie, ale nie musicie zainstalować płatny pakiet aTV Flash w najnowszej wersji 2.2. Dzięki niemu uzyskacie dostęp do całej masy narzędzi jak odtwarzanie dowolnych materiałów filmowych z dysków sieciowych, przeglądanie stron WWW i dużo dużo wiecej. Sporą dawkę dodatkowej funkcjonalności do Apple TV możecie dodać za darmo instalując pakiet XMBC.org.

Druga sprawa to SDK dla Apple TV. Od dłuższego czasu dziwię się, że Apple TV mimo iż działa iOS to ciągle nie ma dedykowanego sklepu z aplikacjami, szczególnie, że każdy model „black” posiada wewnętrzną pamięć 8GB pozwalającą na instalację zewnętrznych aplikacji. To może się wreszcie zmienić. Jeśli wierzyć plotkom to na marzec Apple planuje konferencję na której zaprezentuje pakiet programistyczny przeznaczony do tworzenia aplikacji właśnie dla Apple. TV. Pozostaje powiedzieć WRESZCIE i mieć nadzieję, że to nie jedynie plotka. Na tej samej prezentacji ma być też pokazany mityczny telewizor od Apple.

iPhone SDK 3.2 Golden Master oraz iPad firmware 3.2

Apple przekazało dziś developerom ostateczną wersję iPhone SDK 3.2. Wersja oznaczona jako GM (Golden Master) to Build 10M2148.

Najprawdopodobniej dokładnie ta wersja trafi do wszystkich użytkowników, zaraz po sobotnim wprowadzeniu iPada do sprzedaży.

Razem z dzisiejszą wersją SDK na serwerach Apple pojawił się również firmware 3.2. Niestety co od jakiegoś czasu przypuszczałem, tylko dla iPada. Firmware ten oznaczony jest jako 7B367, waży 457 MB i jeśli jesteście chętni to możecie go Sobie pobrać na własny komputer. Niestety jednak bez iPada w ręku niewiele z nim zrobicie.
iPad1, 1_3.2_7B367_Restore.ipsw

iPhone SDK 3.2 beta 5 – dla iPad, iPhone, iPod touch

Poza dwutygodniowym planem wydawniczym pojawiła się dziś piąta beta pakietu dla programistów iPhone SKD 3.2. Tym razem oznaczona jest jako Build: 10M2148. Podobno nowa wersja przynosi sporo zmian w API, a zwłaszcza w module CoreText. Jednocześnie dodano możliwość rozpoznawania przy starcie aplikacji czy działa ona na iPhone. iPodzie touch czy iPadzie.
Niestety nadal brak developerskiej wersji tego systemu dla iPhonów.
PS. Hmm czyli co od teraz iPhone SDK beta 4 jest przeznaczone dla iPhonów a wcześniejsze wersje nie były. Zarzucało mi to kilka osób w komentarzach, że błędnie nazywam wpis.

iPhone SDK 3.2 beta 4 – dla iPad, iPhone, iPod touch

Z dokładnością szwajcarskiego zegarka równo 2 tygodnie po wydaniu SDK beta 3, Apple wydaje iPhone SDK 3.2 beta 4. Niestety co było do przypuszczenia, także tym razem nie dostaliśmy developerskiej wersji systemu dla iPhone’a. No cóż musimy się z takim stanem rzeczy pogodzić. SDK się już ściąga, jak zauważę jakieś wielkie zmiany to zaktualizuję wpis.
Ta wersja SDK oznaczona jest jako Build: 10M2144.
—————-AKTUALIZACJA—————-
Dużych zmian w tej wersji SDK nie ma. Dodano do przeglądarki Safari możliwość zarządzania zakładkami oraz zmieniono nazwę aplikacji do zarządzania kontaktami. W poprzednich wersjach nazywała się “LittleBrownBook.app” teraz jej nazwa to  “MobileAdressBook.app”, czyli taka jak w iPodach touch i iPhone’ach. Oprócz tego poprawiono kilka rzeczy w Xcode oraz dodano możliwość korzystania z Voice Control.

iPhone SDK 3.2 beta 3 – dla iPad, iPhone, iPod touch

Dwa tygodnie po wydaniu iPhone SDK 3.2 beta 2, pojawia się trzecia już, beta wersja tego pakietu programistycznego, oznaczona jako 10M2139. Zmiany dotyczą głownie symulatora iPada oraz Xcode 3.2.2. Na razie nie wiem na ile duże są te zmiany bo SDK się ściąga właśnie, a to 2,42 GB (czyli około 2 godzin). Mam nadzieję, że symulator zyskał większą funkcjonalność.
Co było do przewidzenia razem z tą beta wersją SDK 3.2 nie pojawił się firmware do iPhonów lub iPodów touch. Prawdopodobnie system 3.2 pozostanie jedynie w wersji wirtualnej dla programistów, a do instalacji na urządzeniach dostaniemy w połowie marca iPhone OS 4.0.
———AKTUALIZACJA———

Aktualizacja SDK przynosi kilka ciekawych rzeczy.
Po pierwsze zarządzanie zdjęciami gdzie mamy zakładkę Camera, może być to oznaka wbudowanej kamery w iPada lub podłączenia aparatu poprzez złącze docka.
Po drugie możliwość wysłania zdjęci mailem, co daje nam podgląd tego jak będzie wyglądał program pocztowy.
Po trzecie i najciekawsze iPhone SDK 3.2 beta 3 znikło tak samo szybko jak się pojawiło. Dobrze, że mam je pobrane na dysk.
———AKTUALIZACJA 2———
Beta 3 znów dostępna do pobrania.