Na ryku mamy w tym momencie dwie przenośne konsole do gier Nintendo DS i Sony PSP. Wybierając jedną z nich zdecydowałem się na Sony PSP bo ma dużo bogatszą bibliotekę dostępnych gier. Czy gdybym wybierał teraz też mój wybór byłby taki sam? Przede wszystkim wybór byłby szerszy gdyż po prezentacji SDK na rynek wkracza kolejny gracz iPhone i iPod Touch. Na razie nie wiadomo jakie gry będą wychodziły na iPhone ale skoro EA Games i SEGA zapowiadają swoje gry na tą platformę może być ciekawie. Porównanie wszystkich trzech urządzeń zrobił serwis www.roughlydrafted.com
Ja przytoczę tylko za serwisem psp-team.pl parametry techniczne
Nintendo DS: Wydany pod koniec 2004
– 67 MHz ARM 946E-S (N-Gage processor) + 33 MHz ARM7TDMI (taki sam procesor jak w pierwszych iPodach)
– 4MB RAM
– 256KB Flash + cartridge
– Dwa ekrany, 256×192 3“, jeden z nich dotykowy
– Brak akcelerometru
– Brak aparatu
– Brak telefonu
– WiFi 802.11b/g
– Brak Bluetooth
Sony PSP: Wydany pod koniec 2004
– 333 MHz MIPS R4000 CPU + GPU z 2 MB VRAM, częstotliwość pracy 166 MHz
– 32 MB RAM (nowe modele 64MB), and 4 MB wbudowanej DRAM. MemoryStick, UMD
– Ekran (nie dotykowy) 480×272 (368×207 dla filmów)
– Brak akcelerometru
– Brak aparatu
– Brak telefonu
– WiFi 802.11b
– Brak Bluetooth
Apple iPhone: W połowie 2007
– Samsung ARM SoC 620 MHz 1176 częstotliwość pracy 412 Mhz + PowerVR MBX 3D GPU
– 128MB RAM
– 8 lub 16GB Pamięci Flash
– Ekran 320×480 3.5” z funkcją multidotyku
– Wbudowany akcelerometru
– Aparat 2 Megapiksele
– Telefon GSM + EDGE
– WiFi 802.11 b/g
– BlueTooth 2.0 EDR
Jakby nie patrzeć iPhone łączy w sobie grafikę z PSP, ekran dotykowy z NDS’a oraz dodatkowo wszelkie funkcje telefonu.