iPhone 3G – nowe plotki

[singlepic=465,267,200,,right]Jako, że do premiery iPhone 3G coraz mniej czasu to sie obiegają coraz to nowe plotki. Jedną z plotek jest informacja o nowym wyglądzie iPhone. Miała mieć ona potwierdzenie w prezentowanych już na blogu zdjęciach. Już wiemy, że to po prostu obudowa na obecny model. Może to dobrze bo nie była zbyt piękna.
Żeby włożyć w to swoje trzy grosze przytoczę maila, jakiego dostałem od czytelnika.
„Rozmawiałem z człowiekiem, którego siostra pracuje w Apple Usa na jakimś wysokim stanowisku. Z tego co sie dowiedziałem, to Apple oprócz nowego firmwaru 2.0 nie wprowadzi w czerwcu na rynek żadnych nowości. Podobno maja już jednak przygotowanego następcę obecnego iPhone. Jest szansa, ze go niedługo zaprezentują, ale do wprowadzenia na rynek maja poczekać do czasu, aż Nokia wprowadzi konkurencyjny do iPhone produkt.”

Testowa wersja Adobe Flash na iPhone??

[singlepic=432,267,200,,right]Śmieszny komunikat można odczytać wchodząc z iPhone lub iPoda Touch na stronę www.zumi.pl. Komunikat informuje nas, że mamy zainstalowaną Testową wersję wtyczki Adobe Flash której zachowania mogą powodować problemu obsługą serwisu. Problemy są dość spore bo jak wiemy w iPhone nie ma obsługo Flash. Ciekawe na jakiej podstawie strona wnioskuje, że mamy jakąś testową wersje. Ten sam komunikat zobaczymy zarówno na wersji softu 1.1.4 jak i na 2.0 beta.

Procesor w nowym iPhone obsługuje HSDPA category 8 (7.2 Mbps)??

[singlepic=355,267,200,,right]Zibri czyli autor super programu do łamania zabezpieczeń i simlocka – ZiPhone zbadał najnowszą wersję SDK beta 3 i znalazł tam bardzo ciekawe rzeczy. W kodzie można zobaczyć oznaczenie Chipsetu który będzie obsługiwał iPhone nowej generacji. Nowy chipset nazywany jest SGOLD3, obecny to S-GOLD2. Pełna nazwa tego układu to Infineon Technologies PMB8878. Bardzo ciekawie wygląda jego specyfikacja, która pozwala wyciągac wnioski co do możliwości iPhone 3G.
– HSDPA category 8 (7.2 Mbps)
– Aparat do 5-megapixels,
– Sprzętowe wspomaganie MPEG4/H.263 oraz video rozmów i streaming.
Niestety nie ma tam mowy o GPS, ale to było pewne.

iPod sterowany z plecaka

SIMPAK iBlaze to bardzo interesujący dla „gadżeciaża” plecak. W plecaku oprócz komory na laptopa z nawet 17” calowym ekranem, oraz dodatkowych kieszeni na dokumenty znajdziemy też przyciski do sterowania iPodem. Przyciski są umieszczone na jednym z ramiączek plecaka. W tym samy ramiączku mamy też możliwość poprowadzenia kabli od słuchawek. Takie rozwiązanie uwolni nas od wyciągania iPoda jeśli chcemy zmienić piosenkę. Sterowanie jest kompatybilne z każdym iPodem z złączem docka. Cena w USA to około 100$ w Europie niestety jest dużo wyższa. W sklepie cyerport.de kosztuje aż 120 Euro. Należy dodać, że panel sterujący odporny jest na warunki atmosferyczne.

iPod sterowany z plecaka

iPhone, iPod Touch faza 2

Wczorajsza prezentacja SDK przyniosła nam tez informacje o nowej wersji oprogramowania do iPhone i iPod Touch. Nowa wersja będzie oznaczona jako 2.0. Będzie dostępna od czerwca za darmo dla użytkowników iPhone i odpłatnie dla iPod Touch (cena jeszcze nie jest znana)

iPhone, iPod Touch faza 2

W nowej wersji dostaniemy:
– wsparcie dla technologii ActiveSync oraz Exchange.
– Push Email, Push Calendar, Push Contact
– Global Address List
– Cisco VPM
– Certificates and WPA2/ 802.1x
– Security Policies
– Device Config
– Remote Wipe
Dodatkowo w wersji 2.0 jest również możliwość przeglądania załączników PowerPoint oraz usuwania i przenoszenia wielu wiadomości email na raz.
Prawdopodobnie będzie też istniała możliwość zdalnego kasowania danych w iPhone w przypadku kradzieży lub zagubienia. Oczywiście w tej wersji będzie też dostęp do App Store z którego będziemy mogli pobierać programy na iPhone i iPod Touch.
Developerzy już otrzymali wersję 2.0 Beta do testów. Ciekawe kiedy wypłynie i kiedy zostanie złamana. Bo wypłynie na pewno.

iPhone, iPod Touch faza 2 

iPhone/iPod Touch SDK – już jest – Podsumowanie

Co nam przyniosła prezentacja SDK??
iPhone idzie w stronę biznesu, w nowej zapowiadanej na czerwiec wersji oprogramowania 2.0 będzie dostępne pełne wsparcie dla technologii ActiveSync oraz Exchange. Aktualizacja ta ma być dostępna za darmo dla iPhone i płatna w nieznanej kwocie dla użytkowników iPod Touch.
Wykorzystanie biznesowe iPhone’a już zapowiedziały Nike i Disney.
Otrzymamy Push Email, Push Calendar, Push Contacts, Global Address List, Cisco VPM, Certificates and WPA2/ 802.1x, Security Policies, Device Config, Remote Wipe. Już się nie mogę doczekać. Bardzo się cieszę z tych możliwości naprawdę to duża sprawa.

SDK - już jest - Podsumowanie SDK - już jest SDK - już jest SDK - już jest SDK - już jest 

SKD które było gwiazdą prezentacji to kompletny pakiet programistyczny w którym dostajemy te same funkcje co przy pisaniu programów na system Mac OS. Programiści dostaną kompletne narzędzie w którym będzie edytor kodu Xcode, oraz zewnętrzny debuger. SKD będzie niestety dostępne tylko na system Mac OS i tylko na procesory Intel. Sam pakiet jest bezpłatny płatne będą niektóre bardzie zaawansowane funkcjonalności.
Budowanie interfejsu będzie odbywało się w środowisku graficznym. Wygląda to naprawdę bardzo fajnie. W debugrze będziemy widzieli obciążenie CPU i pamięci iPhona. Pozwoli to już na etapie projektowania pisać aplikacje które nie powalą iPhone’a. Będzie też dostępny oczywiście symulator iPhona na Mac OS. Abyśmy mogli zobaczyć co napisaliśmy.
Architektura systemu iPhone składa się z:
– Cocoa Touch
– Media
– Core Services
– CoreOS

SDK - już jest  SDK - już jest iPhone SDK - już jest iPhone SDK - już jest iPhone SDK - już jest iPhone SDK - już jest 

Programiści będą mieli dostęp poprzez API do większości funkcji telefonu takich jak akcelerometr, multitouch, kamera czy Wi-Fi.

iPhone SDK - już jest iPhone SDK - już jest iPhone SDK - już jest SDK - już jest iPhone SDK - już jest SDK - już jest.

Jako, że będzie sprzętowo wspomagane Open GL możliwe staje się pisanie gier. Już na prezentacji EA’s pokazało iPhonowa wersje Spore sterowaną akcelerometrem. Gra ma być dostępna we Wrześniu. Swoje porty gier na iPhona zapowiedziała także SEGA. Zapowiada się więc spora dawka rozrywki. Na prezentacji pokazano też kilka innych programów już napisanych za pomocą SDK AIM Messenger, Salesforce.com, Epocrates.

iPhone SDK - już jest iPhone SDK - już jest iphonesdka208.jpg iphonesdka207.jpg

Rusza specjalny sklep App Store dla Aplikacji, będzie dostępny bezpośrednio z iPhone lub iPod Touch (wygląda jak Installer) lub z iTunes. Aplikacje będziemy mogli kupić bezpośrednio w urządzeniu i automatycznie pobrać. Jeśli kupimy je w iTunes na komputerze będą synchronizowane tak jak piosenki.
Jeśli developer będzie chciał umieścić w App Store komercyjną aplikacje będzie musiał przystąpić do programu. Przystąpienie będzie płatne jednorazowo będzie kosztowało 99$ za standard i  299$ za Enterprise dla dużych developerów tworzących większe opatentowane systemy. Pieniądze te zostaną przekazane na fundusz iFund. Fundusz ma na celu wspieranie osób posiadających ciekawy pomysł na nowe aplikacje.
Developer w zamian za opłatę dostanie wsparcie techniczne od inżynierów Apple i możliwość umieszczania aplikacji w App Store.
Za sprzedaż poprzez swoje kanały Apple będzie pobierało 30% ceny aplikacji. Całą resztę otrzymuje developer. Ciekawe czy Ci najwięksi jak SEGA lub EA Games też tak dużo oddają do Apple.  Za umieszczanie darmowych aplikacji Apple na szczęście nie będzie pobierało opłat. Ciekawe jak będzie wyglądała sprawa z dostępem do App Store. Mam nadzieje, że stanie się cud i Polacy będą mieli tam dostęp. Przecież w Polsce sprzedawany jest iPod Touch którego to wszystko też dotyczy
 
SDK - już jest - Podsumowanie SDK - już jest - Podsumowanie SDK - już jest - Podsumowanie  SDK - już jest - Podsumowanie

Ogólnie dzięki SDK dostajemy tak naprawdę nowe urządzenie i wersja 2.0 oprogramowania wybitnie o tym świadczy. Przecież nie od dziś wiemy, że o komputerze, systemie operacyjny najwięcej mówią aplikacje które możemy pod niego napisać. Wysyp aplikacji będzie z pewnością wielki. Nawet dzisiaj gdy nie było oficjalnego wsparcia pojawiały się nowe darmowe aplikacje rozprowadzane za pomocą Installera. Pozostaje mieć nadzieję, że Apple nie zabije tej pasji. Smuto by było gdyby np. Polacy nie mający dostępu oficjalnego do Apple Store nie mogli pobierać bezpłatnych programów na swoje legalnie zakupione iPod Touch.
SDK jest do pobrania na stronie http://developer.apple.com/iphone/program/