Co nam przyniosła prezentacja SDK??
iPhone idzie w stronę biznesu, w nowej zapowiadanej na czerwiec wersji oprogramowania 2.0 będzie dostępne pełne wsparcie dla technologii ActiveSync oraz Exchange. Aktualizacja ta ma być dostępna za darmo dla iPhone i płatna w nieznanej kwocie dla użytkowników iPod Touch.
Wykorzystanie biznesowe iPhone’a już zapowiedziały Nike i Disney.
Otrzymamy Push Email, Push Calendar, Push Contacts, Global Address List, Cisco VPM, Certificates and WPA2/ 802.1x, Security Policies, Device Config, Remote Wipe. Już się nie mogę doczekać. Bardzo się cieszę z tych możliwości naprawdę to duża sprawa.
SKD które było gwiazdą prezentacji to kompletny pakiet programistyczny w którym dostajemy te same funkcje co przy pisaniu programów na system Mac OS. Programiści dostaną kompletne narzędzie w którym będzie edytor kodu Xcode, oraz zewnętrzny debuger. SKD będzie niestety dostępne tylko na system Mac OS i tylko na procesory Intel. Sam pakiet jest bezpłatny płatne będą niektóre bardzie zaawansowane funkcjonalności.
Budowanie interfejsu będzie odbywało się w środowisku graficznym. Wygląda to naprawdę bardzo fajnie. W debugrze będziemy widzieli obciążenie CPU i pamięci iPhona. Pozwoli to już na etapie projektowania pisać aplikacje które nie powalą iPhone’a. Będzie też dostępny oczywiście symulator iPhona na Mac OS. Abyśmy mogli zobaczyć co napisaliśmy.
Architektura systemu iPhone składa się z:
– Cocoa Touch
– Media
– Core Services
– CoreOS
Programiści będą mieli dostęp poprzez API do większości funkcji telefonu takich jak akcelerometr, multitouch, kamera czy Wi-Fi.
Jako, że będzie sprzętowo wspomagane Open GL możliwe staje się pisanie gier. Już na prezentacji EA’s pokazało iPhonowa wersje Spore sterowaną akcelerometrem. Gra ma być dostępna we Wrześniu. Swoje porty gier na iPhona zapowiedziała także SEGA. Zapowiada się więc spora dawka rozrywki. Na prezentacji pokazano też kilka innych programów już napisanych za pomocą SDK AIM Messenger, Salesforce.com, Epocrates.
Rusza specjalny sklep App Store dla Aplikacji, będzie dostępny bezpośrednio z iPhone lub iPod Touch (wygląda jak Installer) lub z iTunes. Aplikacje będziemy mogli kupić bezpośrednio w urządzeniu i automatycznie pobrać. Jeśli kupimy je w iTunes na komputerze będą synchronizowane tak jak piosenki.
Jeśli developer będzie chciał umieścić w App Store komercyjną aplikacje będzie musiał przystąpić do programu. Przystąpienie będzie płatne jednorazowo będzie kosztowało 99$ za standard i 299$ za Enterprise dla dużych developerów tworzących większe opatentowane systemy. Pieniądze te zostaną przekazane na fundusz iFund. Fundusz ma na celu wspieranie osób posiadających ciekawy pomysł na nowe aplikacje.
Developer w zamian za opłatę dostanie wsparcie techniczne od inżynierów Apple i możliwość umieszczania aplikacji w App Store.
Za sprzedaż poprzez swoje kanały Apple będzie pobierało 30% ceny aplikacji. Całą resztę otrzymuje developer. Ciekawe czy Ci najwięksi jak SEGA lub EA Games też tak dużo oddają do Apple. Za umieszczanie darmowych aplikacji Apple na szczęście nie będzie pobierało opłat. Ciekawe jak będzie wyglądała sprawa z dostępem do App Store. Mam nadzieje, że stanie się cud i Polacy będą mieli tam dostęp. Przecież w Polsce sprzedawany jest iPod Touch którego to wszystko też dotyczy
Ogólnie dzięki SDK dostajemy tak naprawdę nowe urządzenie i wersja 2.0 oprogramowania wybitnie o tym świadczy. Przecież nie od dziś wiemy, że o komputerze, systemie operacyjny najwięcej mówią aplikacje które możemy pod niego napisać. Wysyp aplikacji będzie z pewnością wielki. Nawet dzisiaj gdy nie było oficjalnego wsparcia pojawiały się nowe darmowe aplikacje rozprowadzane za pomocą Installera. Pozostaje mieć nadzieję, że Apple nie zabije tej pasji. Smuto by było gdyby np. Polacy nie mający dostępu oficjalnego do Apple Store nie mogli pobierać bezpłatnych programów na swoje legalnie zakupione iPod Touch.
SDK jest do pobrania na stronie http://developer.apple.com/iphone/program/